ミラーの使い方

seguimi



ミラー

ミラーは鏡面反射のような表現をする際に役立ちます。



テキストにミラー




テキストにミラーをかけてみました。

減衰を200にしてから、透明度で調節します。
境目調整は、ミラーの位置調整に使います。
ここではオブジェクトにピッタリくっつけるようにしています。




クルッと。



背景

グラデーションを使った背景の作り方です。




白背景にグラデーションをかけます。
グラデーションの形状を円にして、幅を1000にしました。
最後に透明度で調節します。



ちょっとした雰囲気づくりが手軽にできるので重宝します。



その他の設定





画像にミラーをかけました。

ミラーの方向で上下左右を設定できます。
中心の位置を変更にチェックを入れると、常に真ん中が境目になります。




まとめ

いかがだったでしょうか。
シャドー、凸エッジ、ミラーと紹介しました。
光源の位置を意識した位置取りや、影や光の減衰など共通する部分が多く、
それぞれの理解がより深まったように思います。
機会があれば是非試してみてください。

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Comments 4

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一時期ブログが読めなくなっていたので閉鎖されたのかなと勝手に残念がっていたので、無事もういちど見られるようになっていて安心しました(笑
いつも参考にさせていただいてます!

2018/04/30 (Mon)  | EDIT | REPLY |   
ちゅうのすけ  
No title

avitulについて勉強している中で、このブログに出会いました!!動画編集の参考にさせていただいてます!
これからも、見に来ます!いつもありがとうございます!(´Д⊂ヽ

2018/04/30 (Mon)  | EDIT | REPLY |   
seguimi  
To -さん

コメントありがとうございます。

ちょっとだけ考え事をしていたもので。
不定期ですが、よろしくお願いします。

2018/05/01 (Tue)  | EDIT | REPLY |   
seguimi  
To ちゅうのすけさん

コメントありがとうございます。

動画づくりのお役に立てれば幸いです。
これからもよろしくお願いします。

2018/05/01 (Tue)  | EDIT | REPLY |   

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