とあるMADの作り方

TA-Anchour

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TA-Anchour引き続き、93さんのTA-TrackからTA-Anchourを紹介します。導入がまだの方はTA-Normalの記事を先に読んでみてください。TA-NormalTA-Anchourprogressを0から100にすることでテキストが移動します。テキストには、一文字ずつアンカーが付いています。作業ウィンドウから直接アンカーを動かしてもいいですし、posから座標を指定してもOKです。posは、{一文字目のX座標,Y座標,二文字目のX座標,Y座標,・・・}というように並ん...

TA-Arrange

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TA-Arrange今回は、93さんのTA-Trackに入っているTA-Arrangeを紹介します。導入がまだの方はTA-Normalの記事を先に読んでみてください。TA-NormalTA-Arrange prog100TA-Arrangeはprogを移動させることでテキストが整列していきます。prog 0から100にすると、四角形の中に納まるように整列します。delay 最初の文字が変化してから最後の文字が変化するまでの時間的なズレです。space テキスト間の間隔を調整します。spaceでの字...

TA-Normal

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TA-Normal今回は、93さんのTA-TrackスクリプトからTA-Normalについて紹介します。導入は、93さんのtwitterプロフィール欄URLから。93さんのtwitterまた、UndoFishさんのイージング(トラックバー版)の導入が前提になっていますので、未導入の場合は併せて導入しておいてください。【AVIUTL】イージングスクリプト トラックバー対応版【スクリプト配布】イージング(トラックバー版) 過去記事テキストにTA-Normalをかける文字毎に個...

ディスプレイスメントマップを使ったシーンチェンジ

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今回は、ディスプレイスメントマップを使ったシーンチェンジを紹介します。 こんな感じのシーンチェンジです。ディスプレイスメントマップの参考。 →【AviUtl】ディスプレイスメントマップの使いどころでは、さっそく作っていきます。・シーンで素材づくり(前半部分) 素材は、前半部分と後半部分に分かれています。まずは前半部分から。背景にマスクをかけます。・設定オブジェクトの長さ:20フレームサイズ:1900→0、移動方法...

イージング(トラックバー版)

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イージング(トラックバー版)今回は、イージングのトラックバー版について紹介したいと思います。イージング(トラックバー版)は、動画を作るうえで重要度の高いスクリプトです。このブログでもイージングの〇番といったときは、このイージング(トラックバー版)のことを指します。導入【ニコニコ動画】【AVIUTL】イージングスクリプト トラックバー対応版【スクリプト配布】UndoFishさんの動画からどうぞ。DropboxのURLが記載されて...

ベジエ軌道T(2/2)

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前回のベジエ軌道T(1/2)に引き続き、ベジエ軌道Tを紹介していきます。と、その前に、移動についても少し触れたいと思います。 XYZ移動は、それぞれ単独で移動の選択が可能だということをついこの間知りました。それは、移動方法をShiftを押しながら選択する!です。 →XYZは普通にクリックでOKです。左下から右上への直線移動も、Y移動だけShiftを押しながら加減速移動を選択すると上の画像のような軌道をとります。加減速移動のグ...

ベジエ軌道T(1/2)

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今回はベジエ軌道Tを紹介します。導入はティムさんのページからどうぞ。→【AviUtl】 ベジエ曲線による軌道調整 スクリプトこのベジエ軌道Tは、今まで加減速移動やUndoFishさんのイージングスクリプトで行っていたような移動を、自分の手で行えるスクリプトです。こちらのグラフ、見たことあるよという方も多いと思います。このグラフの意味を理解できる日がようやく来ました。ベジエ軌道Tを使いながら見ていきましょう。まずはオブ...