とあるMADの作り方

TA-Anchour

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TA-Anchour引き続き、93さんのTA-TrackからTA-Anchourを紹介します。導入がまだの方はTA-Normalの記事を先に読んでみてください。TA-NormalTA-Anchourprogressを0から100にすることでテキストが移動します。テキストには、一文字ずつアンカーが付いています。作業ウィンドウから直接アンカーを動かしてもいいですし、posから座標を指定してもOKです。posは、{一文字目のX座標,Y座標,二文字目のX座標,Y座標,・・・}というように並ん...

TA-Arrange

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TA-Arrange今回は、93さんのTA-Trackに入っているTA-Arrangeを紹介します。導入がまだの方はTA-Normalの記事を先に読んでみてください。TA-NormalTA-Arrange prog100TA-Arrangeはprogを移動させることでテキストが整列していきます。prog 0から100にすると、四角形の中に納まるように整列します。delay 最初の文字が変化してから最後の文字が変化するまでの時間的なズレです。space テキスト間の間隔を調整します。spaceでの字...

TA-Normal

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TA-Normal今回は、93さんのTA-TrackスクリプトからTA-Normalについて紹介します。導入は、93さんのtwitterプロフィール欄URLから。93さんのtwitterまた、UndoFishさんのイージング(トラックバー版)の導入が前提になっていますので、未導入の場合は併せて導入しておいてください。【AVIUTL】イージングスクリプト トラックバー対応版【スクリプト配布】イージング(トラックバー版) 過去記事テキストにTA-Normalをかける文字毎に個...

ディスプレイスメントマップを使ったシーンチェンジ

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今回は、ディスプレイスメントマップを使ったシーンチェンジを紹介します。 こんな感じのシーンチェンジです。ディスプレイスメントマップの参考。 →【AviUtl】ディスプレイスメントマップの使いどころでは、さっそく作っていきます。・シーンで素材づくり(前半部分) 素材は、前半部分と後半部分に分かれています。まずは前半部分から。背景にマスクをかけます。・設定オブジェクトの長さ:20フレームサイズ:1900→0、移動方法...

イージング(トラックバー版)

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今回は、イージングのトラックバー版について紹介したいと思います。以前にも補足で紹介していましたが、あまり知られていないのかもと思い再紹介です。・導入【ニコニコ動画】【AVIUTL】イージングスクリプト トラックバー対応版【スクリプト配布】UndoFishさんの動画からどうぞ。DropboxのURLが記載されているのでわかりやすいですね。・使ってみる まずは直線移動から。X値-200から200への移動です。いきなりイージングで移動...

曲線矢印を使ってみる

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今回は、カスタムオブジェクトの曲線矢印を、スクリプト制御を使って動かしてみたいと思います。あわせてイージングも使うので、未導入の方は以下を参考にどうぞ。スクリプト制御についての過去記事→スクリプト制御を使った演出イージングについての過去記事→イージングを使ったテキストモーションまずはカスタムオブジェクトから曲線矢印を出します。 先端サイズを0に、ライン幅を5にして、設定から座標を{-300,0,0,0,300,0}とし...

イージングを使ったテキストモーション-2

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前回に引き続き、今回もイージングスクリプトを使ったテキストモーションです。イージングRXを中心に、イージング透明度までを紹介します。イージングRXはX軸回転の動きを設定することができます。■設定■ タイプ→3 開始%→-450 終了%→0 インターバル(ミリ秒)→60 テキストオブジェクトの長さ→1.5秒(36フレーム)そして、やはりできてしまいましたか・・・以前にこのブログでも紹介しました、テキストがパラパラと動くモー...